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SPIEL UND SPASS: MIT KAS­TA­NI­EN

By on 21. September 2017

[2 Minu­ten — durch­schnitt­li­che Lese­zeit]

Der Herbst kommt bestimmt und dann heißt es wie­der: Gute Ide­en sind gefragt, um den wil­den Räu­bern die Mög­lich­keit zu geben zu spie­len, zu ent­de­cken und müde zu wer­den, um abends glück­lich und aus­ge­powert ins Bett zu hüp­fen.

Kas­ta­ni­en sam­meln war für mich wie Pfand­fla­schen suchen in den spä­te­ren Jah­ren: Ganz gro­ßes Kino. Am liebs­ten waren mir die geschlos­se­nen Kas­ta­ni­en, die ich mit zwei Füßen her­aus­plop­pen ließ.

Wenn die Kas­ta­ni­en reif sind, kann ein gan­zes Wochen­en­de mit dem Mot­to gestal­tet wer­den. Kas­ta­ni­en kos­ten nichts und sind schnell gesam­melt. Man kann die Kin­der die Kas­ta­ni­en sam­meln las­sen um anschlie­ßend mit den Kas­ta­ni­en ver­schie­de­ne Spie­le zu machen. Denn Kas­ta­ni­en eig­nen sich bes­tens als Spiel- und Bas­tel­ma­te­ri­al. Je nach Alter der Zwer­ge gibt es die ver­schie­dens­ten Mög­lich­kei­ten.

Der Klas­si­ker “Kas­ta­ni­en­männ­chen bau­en”:

Jeder bekommt eine Schach­tel Streich­höl­zer, einen Dorn und eini­ge Kas­ta­ni­en. Damit muss nun jeder Kas­ta­ni­en­männ­chen bau­en. Und wer Lust hat, kann die­se am Ende auch bema­len. Anschlie­ßend kön­nen die Männ­chen prä­miert wer­den.

Ziel­wer­fen 1:

Es wer­den ver­schie­den gro­ße Eimer/Schuhschachteln/Töpfe in unter­schied­li­cher Ent­fer­nung auf­ge­stellt. Jeder Mit­spie­ler bekommt Kas­ta­ni­en und darf die­se in die unter­schied­li­chen Gefä­ße ein­wer­fen. Je nach Schwie­rig­keit haben die Gefä­ße unter­schied­li­che Punkt­zah­len.

Ziel­wer­fen 2:

An einem Baum hängt ein Eimer. Aus 2–3 Meter Ent­fer­nung wird ver­sucht, dass die Kas­ta­ni­en in den Eimer gewor­fen wer­den kön­nen.

Ziel­wer­fen 3:

Einen gro­ßen Eier­kar­ton, wo ca. 50 Eier hin­ein­pas­sen, ver­schie­den­far­big anma­len. In der Mit­te rot, nach außen hin ande­re Far­ben. Mit den Kas­ta­ni­en ver­su­chen, in die Mit­te zu tref­fen — höchs­te Punkt­zahl gewinnt.

Pyra­mi­den bau­en:

Mit ca. 30 Kas­ta­ni­en muss jeder ver­su­chen eine mög­lichst hohe Pyra­mi­de zu bau­en. Wer baut die höchs­te Pyra­mi­de?

Kas­ta­ni­en-Rol­len:

Jeder sucht sich eine Kas­ta­nie aus und lässt die­se anschlie­ßend von einem schräg gestell­ten Brett aus rol­len. Wel­che Kas­ta­nie rollt am Wei­tes­ten?

Büch­sen­schie­ßen:

Mit Kas­ta­ni­en wird ver­sucht Büch­sen zu schie­ßen. Wer kann mit 5 Kas­ta­nien­wür­fen die meis­ten Büch­sen vom Tisch schie­ßen? Oder wer kann damit die meis­ten Tref­fer lan­den um an einem Baum hän­gen­de Büch­sen zu tref­fen?

Kas­ta­ni­en-Schie­ßen:

Man zieht einen drei­ßig Zen­ti­me­ter gro­ßen Kreis und legt da 3 Mur­meln oder Kas­ta­ni­en hin­ein. Alle Spie­ler ver­su­chen die drei Mur­meln oder Kas­ta­ni­en mit so weni­gen Schüs­sen wie mög­lich aus dem Kreis zu schie­ßen. Wenn die Schuss-Mur­mel im Kreis lie­gen bleibt und der nächs­te Spie­ler die­se her­aus schießt ist da spiel vor­bei und er/sie hat gewon­nen.

Kas­ta­ni­en-Boule:

Dabei muss jeder ver­su­chen, sei­ne Kas­ta­ni­en so nah wie mög­lich an eine klei­ne Holz­ku­gel (mar­kier­ten Kreis) zu spie­len. Für den ers­ten Sie­ger gibt es 3, für den 2. 2 und für den 3. Sie­ger einen Punkt. Wer hat nach 10 Run­den die meis­ten Punk­te? Die Kas­ta­ni­en wur­den zuvor mar­kiert (Kreu­ze, Krei­se, Vier­ecke)

Zau­be­rei mit Kas­ta­ni­en:

Auf einen Tisch wer­den ca. 10 Kas­ta­ni­en gelegt. Ein Mit­spie­ler sucht sich ohne zu ver­ra­ten eine Zau­ber­kas­ta­nie aus. Alle übri­gen Spie­ler neh­men nun jeweils eine Kas­ta­nie nach­ein­an­der weg. Wer die Zau­ber­kas­ta­nie ergreift wird mit einem lau­ten Ruf erschreckt.…und ist der nächs­te Spiel­füh­rer.

Kas­ta­ni­en-Memo­ry:

Auf jeweils zwei Kas­ta­ni­en wird in die hel­le­re Flä­che der Kas­ta­nie das­sel­be Bild oder Sym­bol gemalt. Man kann Gefüh­le malen, For­men, Tie­re etc. Danach wird Memo­ry gespielt. Kas­ta­ni­en mit der hel­len Flä­che nach unten dre­hen und die Paa­re suchen.

Bild­nach­weis: Flickr | Sweet boy |Tho­mas Koh­ler
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